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我們在武器、關卡以及角色頭上的圖示,就是所謂的屬性
這次要講解的,就是屬性之間的關係以及效用喔
關卡屬性
角色屬性
基本屬性
每個屬性之間都會有相剋關係
例如火剋風,則火屬性打風屬性會有增傷;風屬性打火屬性會有減傷
屬性之間相剋關係是有順序的
火剋風、風剋地、地剋水、水剋火
基本屬性之間的關係
特殊屬性
闇屬性會對基本四屬都有增傷效果
基本四屬也同時會對闇屬性有增傷效果
光屬性則相反,會對基本四屬有減傷效果
基本四屬也同時會對光屬性有減傷效果
另外,光屬性與闇屬性互相皆有增傷效果喔
傷害說明
而若觸發到遊戲隨機事件,發生了屬性對調,則會變成相對的那個屬性
屬性轉換方式
●角色屬性●
角色所擁有的屬性來自於武器
裝備不同屬性的武器,角色就會呈現那個屬性
例如伊諾裝備了火屬性的大劍,就會呈現火屬性
裝備光屬性的靈魂之劍,就會呈現光屬性
裝備屬性
而角色的基本攻擊也會隨著武器屬性而改變
技能屬性的部分則是
若技能是有屬性的,就會照著原本技能的屬性造成傷害
若技能是無屬性的,就會隨著武器屬性產生改變喔~
技能屬性範例
戰鬥前要好好考慮該關卡與角色屬性,用正確的方式下去打就能達成事半功倍的效果喔~
用相剋的屬性去打就能造成大量傷害
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